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Programmieren mit Scratch

  • Apr 18
  • 2 min read

Updated: May 3


5./6. Klasse



Im Atelierkurs „Programmieren mit Scratch“ lernten die Kinder die Grundlagen des Programmierens kennen und setzten erste eigene Projekte um.

Im Verlauf des Kurses erstellten sie kleine Programme, Spiele und Geschichten und übten, Abläufe logisch zu planen. Als Abschlussaufgabe entwickelten die Kinder eigene Lernspiele zu Schulthemen, zum Beispiel in Mathematik. Dabei verwandelten sie Lerninhalte in spielerische Aufgaben und setzten ihre Ideen kreativ um.



"Quiz" by Kostiantyn


Anleitung

Hier muss man auf 7 Fragen Antworten, 5 von der Mathe und 2 von Deutsch.

Die Fragen sind nicht sehr schwierig, aber gut!

Los, du schaffst das!

Maximale Punktzahl ist 7.





Jump'n'Run by Henry


Anleitung

Springe mit der Katze über die Autos.

Springe mit der Leertaste.

Wenn du ein Auto berührst, verlierst du.





"Stitch" by Mayla


Anleitung

Fresse die Bananen mit der richtigen Antwort darauf. So sammelst du Punkte.

Du gewinnst das Spiel, wenn du zweimal die richtigen Bananen gegessen hast.

Fresse so viele Donuts wie möglich und sammle Energie.





"Jump and Run" by Alexis


Anleitung

Der Donut muss über den Laptop springen, denn zu viel Bildschirmzeit ist schlecht! Springe mit der Leertaste. Wenn er den Laptop berührt, verlierst du.



"Quiz Maroni" by Marlon


Anleitung

Was weist du alles über Mathe? Hier muss man auf 8 Fragen Antworten. Alle Fragen sind auf Deutsch und müssen Grammatisch richtig beantwortet werden! Die maximale Punktzahl ist 8. Viel glück!




Im Atelierkurs haben die Kinder spannende Fun Facts über die Stadt Zürich recherchiert. So erfuhren sie, dass es in Zürich 91 Strassen mit Tiernamen gibt, pro Quadratkilometer 430 Hauskatzen leben und diese pro Monat etwa das Gewicht von 68 Elefanten Futter fressen. Ausserdem leben in Zürich rund 6500 Hunde, die täglich über eine Tonne Hundekot hinterlassen – das entspricht im Jahr einer Strecke von Zürich nach Paris! Zu jedem Fun Fact haben die Kinder ein Spiel entworfen und mit dem Programm Scratch umgesetzt. Viel Spass beim Spielen!




"Robidog" by Franziska


Anleitung

Klicke auf die grüne Fahne, um das Spiel zu starten.

Steuere den Hund mit den Pfeiltasten.

Hunde lieben Knochen. Fresse sie und du erhältst Punkte.

Süssigkeiten sind schlecht für Hunde. Wenn du sie frisst, verlierst du Punkte.

Bringe den Hundekot zum Robidog und lösche deine Bremsspur.

Pass auf: Tritt nicht in deinen eigenen Kot! Berühre den Rand nicht.





"Zurich Street Names" by Sara


Anleitung

Bewege den Bär mit den Pfeiltasten.

Fange die Krabbe, um Punkte zu sammeln.

So gewinnst du: Erreiche 15 Punkte.





"Yummy Elephants" by Jason


Anleitung

Bewege die Katze mit den Pfeiltasten.

Fresse so viele Elefanten, wie möglich.

So gewinnst du: Sammle 68 Punkte.




Fun Facts über die Stadt Zürich









 
 
 

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